Top.Mail.Ru
 
 

Спорные ситуации при одинаковых комбинациях в покере

Во время игры новички часто задаются вопросом: если в покере одинаковые комбинации у 2 игроков кто победил? На первый взгляд кажется, что определить победителя сложно, особенно если оба игрока собрали пару, стрит или флеш. Не меньше вопросов возникает, когда на столе появляются 4 одинаковые карты в покере или готовая комбинация, доступная всем участникам раздачи.

На самом деле правила Техасского Холдема однозначны. Победитель определяется не только по названию комбинации, но и по старшинству карт, кикеру и пяти лучшим картам, которые может составить игрок. В этой статье разберем самые распространенные спорные ситуации, объясним принцип сравнения рук и покажем примеры, которые чаще всего вызывают вопросы у начинающих игроков.

Почему всегда учитываются только пять карт

Главное правило покера звучит просто: в конце раздачи сравниваются только пять лучших карт каждого игрока.
Несмотря на то что в Техасском Холдеме игрок использует семь доступных карт (две карманные и пять общих), итоговая комбинация всегда состоит только из пяти.

Это означает, что:
  • можно использовать обе карманные карты;
  • можно использовать только одну;
  • иногда лучшая комбинация полностью находится на борде.

Именно это правило объясняет большинство спорных ситуаций за столом.

Когда дополнительная карта определяет победителя

Кикер — это карта, которая не входит в основную часть комбинации, но используется для определения победителя, если основные комбинации совпадают.

Простой пример.

Игрок А:
A♠ K♣
Игрок B:
A♥ Q♦
Борд:
A♣ 9♠ 5♦ 3♣ 2♥

Оба игрока собрали пару тузов.
Однако победит первый игрок, поскольку его кикер — король, который старше дамы.

Кикер чаще всего используется при сравнении:

  • старшей карты;
  • одной пары;
  • двух пар;
  • иногда каре, если четыре одинаковые карты находятся на общем столе.

Как сравниваются одинаковые руки

Ответ на вопрос если одинаковые комбинации в покере кто выигрывает зависит от типа комбинации.

Одна пара

Сначала сравнивается номинал пары.
Пара тузов всегда старше пары королей.
Если пары одинаковые, сравниваются кикеры по порядку.

Две пары

Сначала определяется старшая пара.
Если она одинаковая — сравнивается младшая.
Если совпадают обе пары, победителя определяет кикер.

Сет

Если оба игрока собрали сет, выигрывает тот, у кого тройка старше по номиналу.
Дополнительные карты учитываются только тогда, когда тройка одинаковая и собрана общими картами.

Стрит

У стрита сравнивается только старшая карта последовательности.
Никакие дополнительные пары или кикеры значения не имеют.

Флеш

При сравнении флешей масть не учитывается.
Сравниваются старшие карты самой комбинации.
Если они совпадают, сравниваются следующие карты флеша.

Каре

Побеждает каре более высокого номинала.
Если каре находится полностью на борде, победителя определяет кикер.

Разбираем самые популярные спорные ситуации

Именно такие раздачи чаще всего вызывают вопросы у новичков.

У обоих игроков одна пара

Игрок А:
A-K
Игрок B:
A-J
Борд:
A-8-5-3-2
У обоих пара тузов.
Побеждает первый игрок благодаря более сильному кикеру.

На столе две пары

Например, борд выглядит так:
K-K-7-7-2
Игрок А:
A-Q
Игрок B:
J-10
Комбинация у обоих одинаковая — две пары.
Но пятая карта становится решающей.
Игрок с тузом выигрывает, потому что его кикер выше.

Если на столе уже лежит стрит

Частый вопрос новичков: если на столе стрит кто выигрывает?
Допустим, борд:
5-6-7-8-9
Игрок А:
A-K
Игрок B:
Q-Q
Оба используют готовый стрит с борда.
Пара дам никак не усиливает комбинацию.
Если никто не может собрать более высокий стрит, банк делится между всеми игроками.

Если общий флеш

Еще один популярный вопрос: если флеш на столе кто выиграл?
Допустим, пять червей уже лежат на борде.
Если карманные карты не позволяют собрать более высокий флеш, все игроки используют одинаковые пять карт.
Масть в покере не имеет старшинства.
Следовательно, банк делится поровну.
Если же один из игроков может заменить одну из карт борда более высокой картой своей масти, именно его флеш окажется сильнее.

Если на борде каре

Многие спрашивают: если каре на столе кто выиграл?

Например:
8-8-8-8-K
Игрок А:
A-5
Игрок B:
Q-J
Каре одинаковое у всех.
Пятая карта становится кикером.
Первый игрок выигрывает благодаря тузу.
Если же на борде лежит:
8-8-8-8-A
оба игрока используют одинаковые пять карт.
Банк делится.

Роял-флеш полностью на борде

Это одна из самых редких ситуаций.

На столе:
10-J-Q-K-A одной масти.
Никто не способен собрать комбинацию сильнее.
Все игроки используют одинаковые пять карт.
Результат — сплит банка.

Когда банк делится между игроками

Сплит означает, что несколько игроков имеют абсолютно одинаковую лучшую комбинацию.

Это происходит в нескольких случаях:
  • лучшая комбинация полностью находится на борде;
  • все пять лучших карт совпадают;
  • ни один игрок не может улучшить общий борд своими карманными картами.

Важно помнить: даже если один игрок держит туза, а второй — короля, это не всегда влияет на результат. Если обе карты не входят в итоговую пятерку, они не учитываются.

Почему возникают спорные ситуации

Ошибки при определении победителя появляются не только из-за комбинаций.

Игроки часто забывают:
  • использовать можно не обе карманные карты;
  • учитываются только пять лучших карт;
  • кикер работает не во всех комбинациях;
  • масть не влияет на старшинство флеша;
  • дополнительная пара не усиливает готовый стрит.

Именно поэтому важно анализировать всю комбинацию полностью, а не только название руки.

Типичные ошибки новичков

При сравнении рук начинающие игроки чаще всего допускают следующие ошибки:

  • считают, что масти имеют разное старшинство;
  • думают, что любая карманная пара обязательно играет;
  • забывают учитывать кикер;
  • пытаются добавить шестую карту к комбинации;
  • считают, что дополнительная пара усиливает стрит;
  • не замечают, что комбинация полностью лежит на борде;
  • неправильно определяют победителя при сплите.

Большинство подобных ошибок исчезает после того, как игрок начинает регулярно разбирать сыгранные раздачи и изучает принципы сравнения комбинаций.

Заключение

Большинство спорных ситуаций в покере решается очень просто, если помнить главное правило: сравниваются только пять лучших карт. Именно поэтому иногда выигрывает игрок с более сильным кикером, иногда банк делится между несколькими участниками, а иногда карманные карты вообще не влияют на результат раздачи.

Понимание принципов сравнения рук помогает быстрее принимать правильные решения за столом и избегать ошибок, которые часто допускают новички.

В школе покера MaxEV начинающие игроки не только изучают комбинации, но и учатся разбирать реальные игровые ситуации, понимать механику определения победителя и применять знания на практике. Если вы только начинаете знакомство с покером, рекомендуем пройти бесплатный курс по покеру для начинающих, который поможет уверенно освоить базовые правила игры.

FAQ

Похожие статьи
Хотите быстрее начать выигрывать?

Запишитесь на обучение в школе покера MaxEV и разберите свою игру вместе с профессиональными тренерами.
//